Ninja Theory 向 PC Gamer 透露,该公司计划在 PC 上发布《地狱之刃》,而不仅仅是 PlayStation 4。
工作室负责人 Tameem Antoniades 在接受杂志采访时表示,也可能会提供模组支持。
“我认为个人电脑为我们提供了前所未有的自由度,”他说。 “我们正在审视我们在这个项目中所做的一切,并找出与传统 AAA 控制台模型的工作方式相比更好的做事方式。
“游戏机正在效仿 PC,但我认为它们比 Steam 等公司落后了很多年。”
Antoniades 表示《地狱之刃》可能会支持 4K 分辨率以及模组支持。该工作室还希望玩家能够上手这款游戏,因此 PC 测试版可能会成为该游戏不久的将来的一部分。
“如果我们现在想进行公开测试,那么 [在主机上] 比在 PC 上做到这一点要困难一些,”他继续说道。 “游戏测试对我们来说是一件大事。可用性测试,让人们亲自尝试,获得反馈,然后重新投入并改进游戏......这对我们来说一直是至关重要的。
“并不是每个发行商都允许我们这样做,因为游戏机和基于发行商的业务都是保密的。”
对 Antoniades 的完整采访收录在 1 月 15 日发售的最新一期《PC Gamer》中。
Ninja Theory 在 2014 年科隆游戏展上宣布《地狱之刃》将作为 PlayStation 4 的数字游戏。
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